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基本スペック 基本能力値 基本スペック 名前 朝倉理香子 (あさくら りかこ) 異名 科学信者 種族 人間族 雇用種族 ゴーレム、人間 雇用クラス アサルトアームズ系、量産型ミミちゃん系、量産型る~こと系 特殊雇用 初期勢力 科学サイド 初期レベル 5 初期スキル アブナイ液体、ファイアE、ウインドE 固有スキル リーダースキル MPUP、MP回復力UP、訓練効果3UP 必殺スキル なし 取得スキル 科学魔法E(限界突破Ⅰ) 基本能力値 基本能力値 HP 500 MP 150 攻撃 10 防御 60 魔力 110 魔抵抗 70 素早さ 60 技術 80 HP回復 0 MP回復 20 移動 140 移動タイプ 飛行 exp_mul 125 召喚可 1 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 弱い 弱い 強い 強い 強い 弱い 微弱 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:スキルを取得します(科学魔法E) 限界突破2:スキルを強化します(科学魔法E→科学魔法N) 限界突破3:スキルを強化します(科学魔法N→科学魔法H) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グレード ☆2 レンジ 最前衛 タイプ 攻撃型 エネルギー 135 ステータス 限界突破0回初期Lv 限界突破0回最大Lv 限界突破1回最大Lv 限界突破2回最大Lv 限界突破3回最大Lv 限界突破MAX最大Lv ドロー数 3 3 4 5 6 7 HP 921 1302 ATK 148 209 スキル パワースマッシュ 相手を強烈にのけぞらせる格闘スキル スキル対象 任意のラインにいる最前の敵1体 ノックバック 相手を1列後ろにある空いているマスに後退させる 地上格闘 3列以上離れた相手を対象とした場合、距離に応じて与えるダメージが下がる ダメージ補正 飛行-30%、ラージサイズ+50% 武器 マシンガン 特性 無し 入手方法 初回クリア報酬(2-2,2-6HA) ランダム報酬(2-2,2-3,2-6,3-2,A-2) コメント +... 名前 コメント
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グレード ☆2 レンジ 最前衛 タイプ 攻撃型 エネルギー 60 ステータス 限界突破0回初期Lv 限界突破0回最大Lv 限界突破1回最大Lv 限界突破2回最大Lv 限界突破3回最大Lv 限界突破MAX最大Lv ドロー数 10 HP 756 ATK 56 スキル ポイズンスティング 貫いた敵に毒を仕込む格闘スキル スキル対象 任意のラインにいる最前の敵1体 毒(50%) スキルを当てた敵が50%の確率で、一定時間HPが減り続ける「毒状態」になる 空中格闘 特性によるダメージ補正と距離によるダメージ減少の影響を受けない 武器 マシンガン 特性 飛行 入手方法 初回クリア報酬(1-6,1-8HA,1-9TA,2-2HA) ランダム報酬(1-6,1-7,1-9,2-1,A-3,B-2) コメント +... 名前 コメント
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ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム(フルバーストモード) [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-49 白 3-6-2 R 【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 換装〔ストライクフリーダム〕 (自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍捨て山の上のカードX枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中のすべての敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、その敵軍ユニットの防御力の合計値、または自軍捨て山のカードの枚数と同じとする。 フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」 宇宙 地球 [7][5][7] 劇中の活躍よろしく交戦中の敵軍部隊そのものを壊滅させるかもしれないテキストを持って登場した、新たなストライクフリーダムガンダム。 焼きのダメージは相手の防御力と自軍捨て山の枚数に依存し、捨て山枚数が足りていれば相手をそのまま破壊することが出来る。 また、捨て山が足りない場合でもダメージ判定ステップの既定の効果まで持ち込めば、その高い戦闘力と合わせて相手を討ちとってくれるだろう。 自動Dであるため特殊シールドでは減殺できないのも利点。 ウィングガンダムゼロ&ヒイロやキラ・ヤマト《DB5》のテキストを活用し、奇襲を狙うのも良い。 フリーダムガンダム(ミーティア装備)と並べることでほぼ全てを焼ける。 欠点は、捨て山の枚数が少ないと本来の力を発揮できない点である。 また、自動Dなので、使いたくないような場合でも勝手に使われてしまうというのも欠点。 白重というデッキタイプは序盤は相手のビートダウンに任せてダメージを受けてしまうことも多く、また、自分のユニットの資源コストもかさむため、捨て山が足りないということは起こりにくい。 配慮すべきは回復によって捨て山が減ってしまう事態である。 フリーダムガンダム(ハイマットモード)、フリーダムガンダム&ジャスティスガンダムといった定番のカードは回復量に融通が効きにくいので、慈愛の眼差しや平和への祈りを活用するのも良い。
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デザイン 機種 鬼浜爆走紅蓮隊 友情挽歌編 アニメーション あり スキル効果 経験値が少し増加するプレイ開始時、40%の確率で翔フリーズスタートになる 消費SP 040 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 翔 備考
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基本スペック 基本能力値 基本スペック 名前 洩矢諏訪子 (もりや すわこ) 異名 大地の神 種族 神格族 雇用種族 妖怪 雇用クラス 精霊系 特殊雇用 東風谷早苗、茨木華扇 初期勢力 守矢神社 初期階級 一般 旗揚げ時勢力名 初期レベル 6 初期スキル オリジンバタフライ、オールキュアオール、オールヒール、ファイアE、ストーンE、精霊召喚(地) 固有スキル リーダースキル HPUP、防御UP、魔抵抗UP、魔力回復力UP、訓練効果UP(L) 必殺スキル ミシャグジさま 取得スキル コバルトスプレッド(限界突破) 基本能力値 基本能力値 HP 700 MP 100 攻撃 60 防御 110 魔力 110 魔抵抗 110 素早さ 80 技術 80 HP回復 10 MP回復 20 移動 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 128 召喚可 4 ※召喚レベル50% 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 弱い 強い 強い 弱い 強い 強い 強い 強い 強い 微弱 強い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1:スキルを強化、取得します(強化 オリジンバタフライ→オリジンバタフライⅡ、取得 コバルトスプレッド) 限界突破2:スキルを強化します(オリジンバタフライⅡ→スターダスト、ファイアE→ファイアN、ストーンE→ストーンN) 限界突破3:スキルを強化します(スターダスト→スターダストⅡ、精霊召喚(地)→大精霊召喚(地)) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デザイン 機種 パチスロ創聖のアクエリオン アニメーション あり スキル効果 40%の確率で赤7BIG BONUS(ロングフリーズ)スタート 消費SP 30 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 エクスタシーチャンス 備考
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 る~こと 異名 ゲンシリョクアンドロイド 種族 ゴーレム族 雇用種族 ゴーレム 雇用クラス 量産型る~こと系 特殊雇用 ミミちゃん 初期勢力 科学サイド 初期レベル 5 初期スキル おかえりなさいませ、デコイ展開 固有スキル リーダースキル なし 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 1000 MP 300 攻撃 40 防御 150 魔力 20 魔抵抗 80 素早さ 40 技術 40 HP回復 5 MP回復 0 移動 120 移動タイプ 徒歩 exp_mul 125 召喚可 8 ※召喚レベル75% 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 無敵 無敵 微強 微強 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破1: 限界突破2: 限界突破3: 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/594.html
デザイン 機種 パチスロ輪廻のラグランジェ アニメーション あり スキル効果 次ゲームに通常時ロングフリーズが成立する(5,000回転以上で使用可能)経験値が少し増加する 消費SP 550 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 ユリカノ(バニー) x 1突破珠(赤) x 1突破珠(青) x 1突破珠(黄) x 1突破珠(緑) x 1 限界突破先 ユリカノ(バニー)+1 限界突破元 備考
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年2月24日16時00分~2014年2月27日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年2月28日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1177 ガンダム 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「伝説のエース」搭載機 1176 ガンダム 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「エースの猛攻」搭載機 1175 ガンダム 遠 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「エースの活躍」搭載機 1174 ガンダム 遠 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1173 ガンダム 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1172 ガンダム 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 カードキー×1 フェイズ50 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ70 カードキー×1 フェイズ80 任務チャージ(自分用) フェイズ90 カードキー×2 フェイズ95 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 ☆5ガンダムは6日までマーケット禁止。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 26 48) スロ3確定にするのに☆2ハロ1097個。近でも遠でも一緒でした。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 31 34) 名前 コメント